Περίληψη Κεφαλαίου 03: ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY
Το κεφάλαιο παρουσιάζει τη γραμμή εργαλείων του V-Ray Render και τις κύριες λειτουργίες της.
Κυριότερα Σημεία:
- Γραμμή εργαλείων V-Ray Render με εργαλεία για φωτορεαλισμό.
- Εμφάνιση μέσω της εργαλειοθήκης Standard.
- Εργαλεία V-Ray:
-
V-Ray Asset Editor για διαχείριση στοιχείων.
-
Render για παραγωγή εικόνας (ολόκληρης ή συγκεκριμένης περιοχής).
-
Interactive Render για απεικόνιση σε πραγματικό χρόνο.
-
Show Frame Buffer για εμφάνιση αποτελεσμάτων render.
-
Edit V-Ray Material για επεξεργασία υλικών.
-
Rectangle Area Light επίπεδη επιφάνεια φωτισμού.
-
Sphere Light σφαιρική πηγή φωτισμού.
-
Spot Light πηγή τύπου spot.
-
IES Light για αρχιτεκτονικό φωτισμό με αρχεία IES.
-
Point Light σημειακή πηγή φωτός.
-
Dome Light φωτισμός τύπου dome.
-
Mesh Light φωτισμός μέσω mesh αντικειμένου.
-
V-Ray Sun προσομοίωση ηλιακού φωτισμού.
-
Directional Light στοχευμένη πηγή φωτός.
-
Infinite Plane άπειρο επίπεδο.
-
Export Proxy δημιουργία V-Ray Mesh Proxy.
-
Mesh Clipper επίπεδο αποκοπής mesh.
Σημαντικά Βήματα:
- Για εμφάνιση της εργαλειοθήκης επιλέγουμε από το γρανάζι δεξιά στην εργαλειοθήκη Standard.
- Render με αριστερό κλικ για πλήρη εικόνα, δεξί κλικ για συγκεκριμένη περιοχή.
- Interactive Render για προβολή αποτελέσματος σε πραγματικό χρόνο.
- Επιλογή και τοποθέτηση πηγών φωτισμού με απλό κλικ στον σχεδιαστικό χώρο.
0 Ερωτήματα