Περίληψη με τα Κυριότερα Σημεία

Περίληψη Κεφαλαίου 03: ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY

Το κεφάλαιο παρουσιάζει τη γραμμή εργαλείων του V-Ray Render και τις κύριες λειτουργίες της.

Κυριότερα Σημεία:

  • Γραμμή εργαλείων V-Ray Render με εργαλεία για φωτορεαλισμό.
  • Εμφάνιση μέσω της εργαλειοθήκης Standard.
  • Εργαλεία V-Ray:
    • V-Ray Asset Editor για διαχείριση στοιχείων.
    • Render για παραγωγή εικόνας (ολόκληρης ή συγκεκριμένης περιοχής).
    • Interactive Render για απεικόνιση σε πραγματικό χρόνο.
    • Show Frame Buffer για εμφάνιση αποτελεσμάτων render.
    • Edit V-Ray Material για επεξεργασία υλικών.
    • Rectangle Area Light επίπεδη επιφάνεια φωτισμού.
    • Sphere Light σφαιρική πηγή φωτισμού.
    • Spot Light πηγή τύπου spot.
    • IES Light για αρχιτεκτονικό φωτισμό με αρχεία IES.
    • Point Light σημειακή πηγή φωτός.
    • Dome Light φωτισμός τύπου dome.
    • Mesh Light φωτισμός μέσω mesh αντικειμένου.
    • V-Ray Sun προσομοίωση ηλιακού φωτισμού.
    • Directional Light στοχευμένη πηγή φωτός.
    • Infinite Plane άπειρο επίπεδο.
    • Export Proxy δημιουργία V-Ray Mesh Proxy.
    • Mesh Clipper επίπεδο αποκοπής mesh.

Σημαντικά Βήματα:

  • Για εμφάνιση της εργαλειοθήκης επιλέγουμε από το γρανάζι δεξιά στην εργαλειοθήκη Standard.
  • Render με αριστερό κλικ για πλήρη εικόνα, δεξί κλικ για συγκεκριμένη περιοχή.
  • Interactive Render για προβολή αποτελέσματος σε πραγματικό χρόνο.
  • Επιλογή και τοποθέτηση πηγών φωτισμού με απλό κλικ στον σχεδιαστικό χώρο.


Επόμενο μάθημα / άσκηση  
Question Box: Απαντήσεις στα ερωτήματά σας.

0 Ερωτήματα